19-20.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Модераторы: Fermer, Sid

19-20.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Sid » 31 июл 2013, 18:02

"Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck". Продолжение первой части игры. Игра суточная. Подробности в скором времени. :-):
Организаторы: Sid, Fermer.
Дата: 19-20.10.2013
Полигон: Балка Бабурка.
PFC Sid Boyle
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Infantry, Americal Division
SGT Sid Boyle
2/327th Infantry "No Slack" 101 AIRBORNE Division
Языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Аватара пользователя
Sid
 
Сообщения: 319
Зарегистрирован: 23 июл 2009, 08:22
Город: Запорожье-Кривой Рог
Команда: 2/327th Infantry 101 AIRBORNE Division

Re: 12-13.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Zigzag » 31 июл 2013, 18:03

Первыйнах!
Регаюсь.
ВоскресенИе - оживление после смерти.
ВоскресенЬе - день для игры в страйкбол.
Аватара пользователя
Zigzag
Grammar Nazi
 
Сообщения: 508
Зарегистрирован: 03 июл 2009, 15:34
Город: Запорожье
Команда: Фас!

Re: 12-13.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Nachar » 31 июл 2013, 23:04

Аватара пользователя
Nachar
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 мар 2012, 13:42
Город: Севастополь
Команда: Inf Bat 26

Re: 12-13.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Yorg » 01 авг 2013, 02:38

Акурат на Афган...
Аватара пользователя
Yorg
 
Сообщения: 257
Зарегистрирован: 15 авг 2011, 09:47
Город: Запорожье
Команда: SF "Caiman", Bravo sqd, Echo plt, 10 ST

Re: 12-13.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Nachar » 01 авг 2013, 05:27

Yorg писал(а):Акурат на Афган...


угу :-( меня разрывает, хочу завести клона. Я сюда, он туда или наоборот :-):
Аватара пользователя
Nachar
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 мар 2012, 13:42
Город: Севастополь
Команда: Inf Bat 26

Re: 12-13.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Sid » 01 авг 2013, 06:35

Начар без паники! Пока даты так, а там будем смотреть по количеству людей! Более поздние даты-более хреновая погода, в принципе как мы любим! :-)
PFC Sid Boyle
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Infantry, Americal Division
SGT Sid Boyle
2/327th Infantry "No Slack" 101 AIRBORNE Division
Языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Аватара пользователя
Sid
 
Сообщения: 319
Зарегистрирован: 23 июл 2009, 08:22
Город: Запорожье-Кривой Рог
Команда: 2/327th Infantry 101 AIRBORNE Division

Re: 12-13.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Sid » 01 авг 2013, 17:13

По просьбам дата игры переносится на 19-20 число!!! Просьба к модераторам переименовать тему! Спасибо!
PFC Sid Boyle
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Infantry, Americal Division
SGT Sid Boyle
2/327th Infantry "No Slack" 101 AIRBORNE Division
Языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Аватара пользователя
Sid
 
Сообщения: 319
Зарегистрирован: 23 июл 2009, 08:22
Город: Запорожье-Кривой Рог
Команда: 2/327th Infantry 101 AIRBORNE Division

Re: 19-20.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Sid » 18 авг 2013, 17:47

Внесем ясность, как мы видим предстоящую игру.
Будет 2 полноценных лагеря для противоборствующих сторон, в которых в обязательном порядке будут развернуты: госпиталь (для тяжелораненых), оружейная комната (для пополнения боеприпасов), радиорубка с командованием, жилые палатки для личного состава.
Жилые палатки только армейского образца! Для Запорожских Американцев организаторы выдадут shelter half в зависимости от количества игроков, ознакомится с их установкой(обратить внимание на формацию для 6 человек) http://airsoft.ua/entry.php?b=641 Британцы подтвердите в личку наличие у вас тент-башей и есть ли необходимость выдачи вам shelterов будем что-то думать. Для РФ будет одна небольшая палатка и формации из плащ-палаток(берите (если по какой-то причине у вас её еще нет-покупайте) свои плащ-палатки, организаторы предоставят только 4 шт!) Ознакомиться с её использованием здесь: http://true-war.clan.su/forum/23-100-1
По спальникам и карематам ограничений нет. Посуда-штатная.
У каждой из сторон будет по 2 линии окопов и стрелковых ячеек, а так же противопехотные заграждения и обозначенные минные поля. Окопы изначально не будут представлять собой 3-х этажные бункера, поэтому обустройство и улучшение дело рук его хозяина. В связи с этим просьба обратить внимание на свой шанцевый инструмент(в большей степени это касается сторону РФ!) Какое-то количество предоставят организаторы, но не хотелось бы видеть 10 человек в очереди за лопатой!
Данной игрой хотелось бы достичь как можно болеем полного погружения в атмосферу «окопной войны», с атаками «в лоб», «ночными бдениями в окопах», «секретами», «постами прослушки» и прочими прелестями.
Отдельно обращается внимание, что на ночную фазу обязательное наличие подсветки выстрела, а так же проблесковые «мертвяцкие» маячки красного цвета, так что просим побеспокоиться по этому поводу заранее.
По еде! Для РФ разрешены два варианта: ИРП или горячая пища( как игровое задание готовится на игре игроками из продуктов организаторов на всю сторону дежурными по кухне.) Меню из серии различные каши с тушенкой, компот из сухофруктов и т.п. радости.
Для Натовцев разрешены два варианта пищи: штатные сухпайки или консервы без этикеток! Организаторы всем Натовцам выдадут accessory pack в который включено: сахар 5 шт., кофе 1 шт., сливки сухие 1 шт., жевательная резинка 3 шт., презерватив 1 шт., спички 1 шт., сухой спирт 3 шт., туалетная бумага 1 шт., ложка 1 шт. Не включено на фото: крекеры 4 шт., пачка сигарет(4 сигареты) 1 шт., джем 1 шт.

Отдельно для РФ: все игроки будут распределены по отделениям независимо от возраста, заслуг и страйкбольного стажа рядовыми, потом методом научного тыка среди отделений будут выбраны командиры отделений. Перед игрой всем привести форму в порядок и подшить подворотнички! Зачуханные бойцы первые кандидаты на собачьи смены ночью! :-)
Вложения
accessory pack.jpg
PFC Sid Boyle
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Infantry, Americal Division
SGT Sid Boyle
2/327th Infantry "No Slack" 101 AIRBORNE Division
Языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Аватара пользователя
Sid
 
Сообщения: 319
Зарегистрирован: 23 июл 2009, 08:22
Город: Запорожье-Кривой Рог
Команда: 2/327th Infantry 101 AIRBORNE Division

Re: 19-20.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Fermer » 19 авг 2013, 08:11

Правила игры. В двух словах:

Первое попадание - ранен. Упал, ждешь 10 минут что б перебинтовали. Перебинтовали - живой, без ограничений. Не перебинтовали - труп. Если перебинтовали - воюешь дальше без ограничений. Попали второй раз - тут два варианта:
1. Если игры с госпиталем - ждешь 10 минут, перебинтовали - должны как бессознательного дотащить до госпиталя. Дотащили - сидишь на много меньше чем пришел сам. Если не перебинтовали - труп.
2. Если игры без госпиталя - труп
Если труп - сам идешь в госпиталь\мертвяк и сидишь там указанное время.

Расширено:

Правила поражения:
1.1 Игрок переходит в категорию «раненый»:
а) При прямом попадании шара, короткой очереди (на этом моменте думайте головой и ведите себя антуражно) или поражающего элемента осколочных боеприпасов в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока, не защищённую средствами бронезащиты
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих шлем и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии в участки тела, не защищённые средствами бронезащиты

1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»:
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания.
г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.

1.3. Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.

1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью бинта, используя ВЕСЬ бинт в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. При перевязке «Красный Платок» (КП) убирается. Если организатор, или ответственный игрок повстречает перевязанного бойца, у которого не качественно намотан бинт, висит какая-то повязочка и всё, то мотивируя потерей крови игрок отправляется в мертвяк, так что бинтуйте грамотно.

Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».

2.1 Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый»,
если в течении 10 минут другим игроком ему была перебинтованная пораженная часть тела

2.2 Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» вступает в строй без каких-либо ограничений.

2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый» переводит его в категорию тяжело раненый.

3.1.Тяжело раненый боец так же как и раненый нуждается в перевязке в течении 10 минут.
3.2. Если перевязка не состоялась, боец переходит в категорию убитый, выдвигается к госпиталю и отсиживает полный мертвяк.
3.3. Перевязанный тяжело раненый боец не может самостоятельно передвигаться, вести огонь. Может лежать\сидеть и ждать эвакуации в госпиталь. Эвакуация как обычно, носилки, либо плащ палатка, либо на руках. При эвакуации в госпиталь, перевязанный тяжело раненый боец отсиживает время в 3 раза меньше чем мертвяк.

4.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
а) при прямом попадании в игрока одного шара в шлем или бронежилет.
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии от 2-х до 5 метров от играющего в бронежилете и шлеме одновременно.
в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в шлем или бронежилет на любом расстоянии.

3.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
б) Снять шлем или другой головной убор и положить на грудь или на спину, по возможности не двигаться.
в) По прошествии 2 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
г) 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"

3.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в шлем бронежилет не меняет его статус.
Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого». 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"

4.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» не был перевязан в течение 10 мин.
б) если игрок в категории «раненый», «перевязанный раненый», «контуженый» был намеренно добит противником.
в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.


4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
а) снять головной убор, держать оружие на виду в руках прикладом вверх или поднятым над головой.
б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.

в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
г) по отбытии срока N минут следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.

4.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
Добивать раненых своей стороны запрещено.

5.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником.
в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противником.
г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состоянии.

5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной, стволом вниз. Поясной ремень и РПС «пленным» снимается и переносится в руках.
б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.

5.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленения противника.
а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, он автоматически считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
«Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.

5.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение.
На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй.
Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.

5.4. Правила обращения с «пленными» игроками.
а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.

5.5. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменены с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей

Внимание!
Количество боеприпасов в цинковых ящиках ОГРАНИЧЕНО! От одного ящика можно зарядить на выбор:
а) 15 магазинов
б) один магазин и 2 пулемёта
в) взять 5 гранат, которые необходимо положить в цинк на оружейном складе, который должен быть подготовлен на каждой базе
На начало боевых действий все патронные ящики находятся на оружейном складе
Шары все носят с собой. На цинке, притащенном из оружейного склада, будет на крышке 15 полосок изоленты. зарядив один магазин одну полоску следует отклеить и положить в цинк. При зарядке пулемёта необходимо отклеить 7 полосок. Когда все полоски на цинке будут отклеены, он считается пустым. Для пополнения его необходимо отнести на оружейный склад, и либо приклеить 15 полосок снова на цинк, либо положить в него 5 гранат.
На сторону отводится 1 переносной цинковый ящик, т.е. тот, который можно таскать из оружейки на позиции. Будет ограничение по количеству перезарядок цинка.
Ограничение: каждый боец одновременно может носить не более 4 ручных гранат.

Дресс для Бундесов:
Вооружение
1. G36A1
2. MG36 лёгкий пулемёт поддержки
3. G3A3ZF
4. AG36
5. P8
СИБЗ
1. Противоосколочный жилет + РПС или Mehler ST
2. Общевойсковая каска «Schubert M826» в кавере "флектарн" (допускается использование ПАСГТ, с оригинальным ремнём).
Одежда (вся - "флектарн")
1. БВ полевой китель
2. БВ полевые штаны
3. БВ парка (для холодной погоды)
4. Комплект гортекс (парка, штаны по желанию)
5. Тёплая подстёжка к парке и штанам (для холодной погоды)
6. БВ футболка, "олива" (допускается БВ футболка "хаки") ввиду холодной погоды можно заменить уставным термо-бельём.
Головные уборы
1. Берёт зелёный БВ с кокардой
2. Кепи полевое БВ (мютце) во флектарне
3. Зимняя шапка БВ (по желанию)
Обувь (без заморочек ) - БВ2000, БВ2005
Знаки различия и пр. (уж если сильно кому-то захочется хочется)
1. Шеврон батальона (левый рукав)
2. Нашивки "GERMANY" на рукавах
3. Погоны БВ с зелёными литце
4. Шнуровка кавера (по желанию)
5. Уставные неймтейпы
Лагерное снаряжение:
1. BW Kampfrucksack Flecktarn (полевой рюкзак 65л. во флектарне)
2. BW Iso-Matte Faltbar Oliv (складной каримат-коврик)
3. BW Schlafsack allgemein (спальный мешок типа «кокон»)
4. BW Kochgeschirr 3-teilig. (котелок)
5. BW Feldflasche 3-tlg gebraucht (фляга с кружкой-котелком)
6. BW Essbesteck 4-teilig Original (набор для принятия пищи из 4-х элементов: ложка, вилка, нож, открывачка)
7. BW Esbit Kocher mit Brennstoff (сухое горючее с многоразовой складной конфоркой)
8. BW Zeltplane Flecktarn (плащ-палатка + колышки)
Данный дресс обсуждаем с каждым желающим принять участие в проекте, но (!) только в личке. Спасибо за понимание.


Дресс код США
http://airsoft.ua/showthread.php?t=14754
Вопросы в личку сержанту SPIRIT'40ID

Чуть позже сюда же будет добавлен дресс для воинов Туманного Альбиона

Регистрация сторон ТОЛЬКО в личку игромастерам.
Игромастер РФ: Sid.
Игромастер Нато: Fermer.
Честь имею
Аватара пользователя
Fermer
Командир команды
 
Сообщения: 383
Зарегистрирован: 03 ноя 2009, 21:16
Город: Запорожье
Команда: 3./PzGrenBtl 411 "Nashorn"

Re: 19-20.10.2013 "Противостояние 2000" Operation "Thunderstruck".

Сообщение Sid » 29 авг 2013, 09:36

Дресс-код РФ немного расширен по сравнению с прошлой частью:
1. Головные уборы:
1.1. Шлем СШ-40/42, СШ-60 или СШ-68, голый, в кавере "флора", "вертикалка" или в маскировочной сетке. (обязательно)
1.2. Полевое кепи с "ушами". Т. е. старого образца во "флоре" или "вертикалке" (ВСР-93). (обязательно)
1.3. В холодное время года допускается подшлемник шерстяной. (по желанию)
1.4 Бандана во "флоре", оливе или хаки (носится под каской). (по желанию)
2. Форма одежды:
2.1. Китель и брюки стандартного образца во "флоре", "вертикалке".(обязательно)
2.2. В теплое время года под кителем - тельняшка, в холодное - теплые вещи темного цвета. (очень желательно)
3. Обувь.
3.1. Ботинки черные армейского образца. Предпочтительно, но не обязательно советского или постсоветского производства. (обязательно)
3.2. Сапоги кирзовые (по желанию)
4. Снаряжение:
4.1. Бронежилет 6Б3, 6Б4 или 6Б5 (оливкового цвета или камуфляж ВСР-93, березка), 6б11, 6б12, 6б13. (обязательно)
4.2. Ремень солдатский коричневый брезентовый с оливковой пряжкой. (обязательно)
4.3. Котелок комбинированный десантный в чехле хаки или стандартная армейская фляга (обязательно).
4.4 Перчатки темного цвета. Полнопалые или короткопалые. Без надписей. (по желанию)
4.5. Чехол с лопатой, гранатные подсумки советского образца и т.п. (по желанию)
4.6. Противогазные сумки советского и постсоветского производства. (по желанию)
4.7. Плащ-палатка армейская (обязательно)
4.8 Допускаются РПС Советского образца, Пояс А,Б, 6ш92-1

5. Вооружение
5.1. Штурмовые винтовки АК-серии. Исключение составляет АК и АКС. (обязательно)
Поясняю модели в допуске: АК-74, АК-74М, АКС-74, АКМ, АКМС, АКС-74У, РПК, РПК-74. А так же СВД.
Все привода в чистом виде. Это значит отсутствие каких-либо тактических навесов, измененных рукояток, прикладов, прицелов (коллиматорных или оптических) иностранного производства.
5.2. ГП-25/30. (по желанию)
5.3. РПГ советского и постсоветского производства. (по желанию)
5.4. Минометы (по согласованию с организаторами)
5.5. ММГ Штык-ножа АК (по желанию)


P.s. Не знаю почему у РФ почти поголовно отсутствуют плащ-палатки(цена которых 50-70 грн., в сравнении у НАТО 200 и выше), но предупреждаю что тем кто будет без них, будут спать или под открытым небом(а в октябре будет холодно и возможно дождь), или когда кто-то у кого она есть и кто спит в уютненькой формации будет дежурить!
Ну и пару слов за МПЛ(50-100 грн.)! Их еще меньше чем плащ-палаток. Земля на полигоне мягкая, за час можно окопаться почти в полный рост, что несоизмеримо повысит ваши шансы на выживание! :-):

Надеюсь пойдет дождь и к утру выглядеть будем так:
Вложения
Уют2.jpg
Уют.jpg
PFC Sid Boyle
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Infantry, Americal Division
SGT Sid Boyle
2/327th Infantry "No Slack" 101 AIRBORNE Division
Языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Аватара пользователя
Sid
 
Сообщения: 319
Зарегистрирован: 23 июл 2009, 08:22
Город: Запорожье-Кривой Рог
Команда: 2/327th Infantry 101 AIRBORNE Division

След.

Вернуться в Противостояние

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

Rambler's Top100
cron